2017-01-14 9 views
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Gibt es eine Transformation Objekt ähnlich wie „NetworkStartPosition“, die für Photon funktioniert?„NetworkStartPosition“ Objekt wie in Photon TrueSync

Was ich will, ist eine anfängliche Spawn Position für meine playerPrefab zu setzen, so Photon automatisch den Spieler in dieser Position bei Szene Start laichen. noch

Grüße

Antwort

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Es gibt keine Standardimplementierung eines NetworkStartPosition für Photon TrueSync.

Sie einfach benutzerdefinierte Spawnpunkte erstellen können, though. Verweisen Sie im Grunde genommen auf eine Liste von Spielobjekten in der Szene (Spawn-Positionen) und verschieben Sie jedes vorgefertigte Player-Prefab basierend auf der playerID von Photon (TrueSync's owner.ID-Variable) auf eine davon.

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Vielen Dank, behoben – Abuzaid

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