Ich habe in Pygame gedacht, wie kann ich die Zeit kontrollieren. Wenn nämlich eine if-Anweisung True ist, möchte ich nur für einige Sekunden True, Welches ist das beste pygame.time-Objekt? BeispielPygame Zeitsteuerung
if p.rect.left < self.rect.centerx < p.rect.right and self.rect.bottom >= 560:
self.kill()
p.image.fill(red)
Dies ist ein Ball Bounce-Kollision und wann immer diese Aussage wahr ist, ich will es nur für einen Betrag von Zeit treu bleiben. Wie kann ich das machen? : D
Ich würde -1 für das Stoßen, wenn ich herzlos wäre –