2010-12-06 4 views

Antwort

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der Tat, wie Fritschy sagte ... OBJ .mtl referance kann Dateien, die opak, transparent, reflektierend, Farben, Brechungsindex und mehr enthalten können.

Die Datei wird, indem folgende Zeile an der Spitze referanced:

mtllib *fileName*.mtl 

Dann in den Gesichtern Abschnitt der OBJ-Datei, die Sie diese hinzufügen:

usemtl *materialName* 

Finaly in der MTL-Datei Sie werden ein paar Abschnitte wie folgt haben wollen:

# declaration of new material 
newmtl *materialName* 
# shininess 
Ns 0.000000 
# ambient colour 
Ka 0.200000 0.200000 0.200000 
# diffuse colour 
Kd 0.800000 0.800000 0.800000 
# specular colour 
Ks 1.000000 1.000000 1.000000 
# refractive index 
Ni 1.000000 
# transparency 
d 1.000000 
# illumination model 
illum 2 
# texture 
map_Kd texName.png 
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