Wie kann ich <Interaction.Behaviors>
und <EventTriggerBehavior>
in einer Windows 10 Universal App verwenden?Verwenden Sie <Interaction.Behaviors> und <EventTriggerBehavior> in UWP 10 App
Quelle beiden Bilder oben: Jef Daels 2015
In kann (sehr schlecht) Dokumentation, ich, dass es gelesen habe ich so etwas wie dies mit Mischung erhalten muss hier etwas sein:
Und hier ist der Code für das, was ich brauche, es zu tun:
<ListBox Grid.Row="2" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="3"
ItemContainerStyle="{StaticResource lstidflt}" SelectedItem="{Binding SelectedVillage, Mode=TwoWay}"
ItemTemplate="{StaticResource weatheritemdt}" ItemsSource="{Binding VillageList}" >
</ListBox>
Mögliches Duplikat [Bindungsvisual an das Ansichtsmodell in Universal-Windows-10-Apps] (http://stackoverflow.com/questions/32488115/binding-visualstate-to-the-viewmodel-in-universal- Windows-10-apps) – Bart
Ich bin mir nicht ganz sicher, was Sie hier fragen. Sie möchten nur Verhaltensweisen zu einem UWP-Projekt hinzufügen? Der einfachste Weg ist, wenn Sie Blend trotzdem verwenden, klicken Sie auf die Registerkarte "Verhalten". Es wird sagen, dass keine existieren mit einem Hyperlink, um sie in der App zu installieren, klicken Sie darauf, voila ... Oder bin ich ein Missverständnis? –
@ChrisW .: Nein, nicht das, was ich brauche. Ich brauche, wie Sie den Code in meiner Frage _ ('' und '') erzeugen können. Es dient dazu, ein Navigationssystem zu veranlassen, zu einer Detailseite des ausgewählten Gegenstands aus dem Listenfeld zu navigieren. –