In anderen C# -Projekten wie Window Forms
und WPF
kann ich einfach kopieren Sie die gebaute Exe in andere Umgebung mit .net und ohne Fehler ausgeführt werden.Embed dlls und Inhalt in exe in Monogame
In MonoGame
erfordert die EXE-Datei jedoch eine Menge DLLs und muss den Inhaltsordner erfolgreich ausgeführt werden.
Gibt es eine Möglichkeit, die DLLs und Inhalte in die EXE-Datei aufzunehmen?