Jemand hat vorgeschlagen, dass es Assembler ist, obwohl ich denke, dass es auch einige visuelle Design-Tools gab. Wie haben sie es geschafft?Welche Sprache und welche Werkzeuge wurden ursprünglich zur Entwicklung von Sega MD/Genesis Spielen verwendet?
Antwort
Ich denke, es war tatsächlich Assembler. 68 K Montage, wie dieser Artikel here zeigt. Sie können dort sogar die 68K-Speicherkarte finden.
Wenn Sie tatsächlich daran interessiert sind, es zu tun, enthält this nette Post, enthält eine ganze Menge Informationen.
Wenn Sie versuchen, können Sie sogar einen sega genesis C Compiler finden (ich habe es selbst nicht getestet),
Viele Spiele in den mid90s in C entwickelt wurden, wie Ecco und Sonic Pinball. Aber die meisten, wenn nicht alle Arcade-Conversions waren in Assembly.
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@AnikIslamAbhi Die Frage war "welche Sprache" und das ist die Antwort. Kann das nicht beweisen, aber vernünftig aussehen. –
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Ich stimme für das Schließen dieser Frage als Off-Topic, da es sich nicht um ein Problem handelt. – Mooseman