Ich möchte eine Referenz InputField
in Unity 5 mit C#, aber kann nicht herausfinden, wie.Wie referenziere ich ein InputField in Unity 5 mit C#
Mein Ziel ist es, den Text aus der InputField
zu nehmen, wenn eine Schaltfläche geklickt wird und diesen Text als Variable in anderen Teilen des Projekts verwenden.
Ich habe versucht mit GameObject.Find("IPInput").GetComponent<Text>();
, aber das scheint nicht zu funktionieren. Ich verwende UnityEngine.UI
, also ist es das nicht.