Muss eine 3D-Engine jedes einzelne Objekt auf der Karte analysieren, um zu sehen, ob es gerendert wird oder nicht. Mein Verständnis ist, dass eine Linie vom Projektionszentrum zu einem Pixel im Ansicht Plan, wird der Motor in den nächsten Plan finden, die mit ihm schneiden, aber würde das nicht, dass für jedes Pixel bedeutet die Engine muss alle Objekte in der Karte analysieren, gibt es eine Möglichkeit, die analysierten Objekte zu begrenzen.Muss eine 3D-Engine alle Kartenobjekte vor dem Rendern analysieren?
Danke für Ihre Hilfe.
Das ist die Aufgabe der Beschleunigung von Datenstrukturen wie Gitter, kd-Bäume, Begrenzungsvolumenhierarchien usw. –
@NicoSchertler Danke, warum nicht in eine Antwort! Du hast mir, was ich wollte – habibhassani