Ich versuche, die Google Pappe Unity 3D IOS Demo zu testen. Um zu testen, ob es räumliches Audio unterstützt. Wenn ich die Wiedergabetaste in meinem Editor drücke, wird kein Ton ausgegeben. Ich habe die Dokumentation durchgelesen und finde keine Stelle, wo es heißt, dass Audio im Spielmodus nicht funktioniert.Einheit 3D Karton Demo Szene Kein Ton
Ich habe auch versucht, die Audio-Taste auf der Symbolleiste zu wechseln, aber immer noch keinen Ton zu bekommen.
Leider habe ich kein Gerät zum Testen und musste das Demo auf einem Simulator ausprobieren und bekam überhaupt keinen Ton.
Wenn Sie nicht helfen können, Audio des Würfels im Spielmodus zu erhalten, würde ich mich freuen, wenn mir jemand sagen könnte, ob CubeSound.wav als räumliches Audio auf einem tatsächlichen Gerät abgespielt wird.
Danke, dass ich diesen Hinweis vollständig verpasst habe: Hinweis: Für Unity 5.2+ Benutzer muss CardboardAudio Spatializer als Spatializer-Plugin im Drop-down-Menü Bearbeiten> Projekteinstellungen> Audio: Spatializer-Plugin ausgewählt werden. Dieser Schritt ist für Benutzer mit Unity 5.1 oder früher nicht erforderlich. – Lukesoft
Die neueste Beta unterstützt es jetzt. Freut mich, dass du es aussortiert hast. – Programmer