2017-03-27 5 views
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Ich entwerfe ein Kartenspiel mit LibGDX. Eine Karte kann Effekte haben, die eine Spielereingabe wie das Ziel des Effekts erhalten müssen. Wie kann ich "warten", bis der Spieler das Ziel ausgewählt hat, bevor er den nächsten Effekt spielt?Libgdx Event Polling

Antwort

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Sie installieren Ereignis-Listener auf Schauspielern, auf einer Bühne oder in Ihrem eigenen Eingabe-Prozessor. Dann können Sie das Ereignis zum Beispiel im Ereignis "onTouchUp" oder "onClicked"

ausführen