2010-12-30 10 views
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Vielen Dank im Voraus für irgendwelche Gedanken dazu. Ich suche nach einer Möglichkeit, Echtzeit-Inter-App-Kommunikation in iOS über Wi-Fi (ich brauche etwa 150 ft Reichweite und glaube nicht, dass Bluetooth bietet dies) und frage mich, über die Peer-to-Peer-Konnektivität von GameKit bietet , bietet offenbar sowohl Bluetooth als auch Wi-Fi-Konnektivität. Meine Frage ist: Müssen teilnehmende Geräte Mitglieder eines verfügbaren drahtlosen Netzwerks sein (über einen drahtlosen Router) oder ist diese Konnektivität wirklich Peer-to-Peer, die keinen Router benötigt?GameKit Peer-to-Peer-WLAN ohne WLAN-Router?

Ich verstehe, Wi-Fi Direct kommt und wäre wahrscheinlich eine Option. Ich frage mich nur, ob ich das tun kann, indem ich die Dienste nutze, die heute in iOS verfügbar sind.

Danke!

Tim

Antwort

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Ein Router ist für die Konnektivität Wi-Fi erforderlich. Bluetooth-Verbindung benötigt keine.

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Danke Jonathan. Das ist etwas, was ich erwartet habe zu hören. Kann ich sagen, dass es derzeit keine Möglichkeit gibt, eine iOS-App zu schreiben, die Peer-to-Peer-Konnektivität ohne die Notwendigkeit von Routern usw. implementiert und auch in einer Reichweite von 150 Fuß funktioniert? – Tim

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iOS-Geräte haben nicht einmal die notwendige Firmware, um ein Ad-hoc-Netzwerk zu implementieren, soweit mir bekannt ist. –

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Danke nochmal Jonathan. – Tim

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