Vielen Dank im Voraus für irgendwelche Gedanken dazu. Ich suche nach einer Möglichkeit, Echtzeit-Inter-App-Kommunikation in iOS über Wi-Fi (ich brauche etwa 150 ft Reichweite und glaube nicht, dass Bluetooth bietet dies) und frage mich, über die Peer-to-Peer-Konnektivität von GameKit bietet , bietet offenbar sowohl Bluetooth als auch Wi-Fi-Konnektivität. Meine Frage ist: Müssen teilnehmende Geräte Mitglieder eines verfügbaren drahtlosen Netzwerks sein (über einen drahtlosen Router) oder ist diese Konnektivität wirklich Peer-to-Peer, die keinen Router benötigt?GameKit Peer-to-Peer-WLAN ohne WLAN-Router?
Ich verstehe, Wi-Fi Direct kommt und wäre wahrscheinlich eine Option. Ich frage mich nur, ob ich das tun kann, indem ich die Dienste nutze, die heute in iOS verfügbar sind.
Danke!
Tim
Danke Jonathan. Das ist etwas, was ich erwartet habe zu hören. Kann ich sagen, dass es derzeit keine Möglichkeit gibt, eine iOS-App zu schreiben, die Peer-to-Peer-Konnektivität ohne die Notwendigkeit von Routern usw. implementiert und auch in einer Reichweite von 150 Fuß funktioniert? – Tim
iOS-Geräte haben nicht einmal die notwendige Firmware, um ein Ad-hoc-Netzwerk zu implementieren, soweit mir bekannt ist. –
Danke nochmal Jonathan. – Tim