camera transformWarum kann ich meine Kamera nicht in (Unity) C# bewegen?
Ich versuche, meine Kamera basierend auf den Bewegungen der Spieler auf der Y-Achse in Unity zu bewegen.
Allerdings funktioniert es nicht ...
Was habe ich falsch gemacht? Ich habe hier ein Bild meines Skripts (C#) angehängt.
und, Ja, ich habe dieses Skript mit Hauptkamera anhängen.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class CameraController : MonoBehaviour {
GameObject player;
// Use this for initialization
void Start() {
this.player = GameObject.Find("cat");
}
// Update is called once per frame
void Update() {
Vector3 playerPos = this.player.transform.position;
transform.position = new Vector3(
transform.position.x, playerPos.y, transform.position.z);
}
}