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Ich habe Schwierigkeiten bei der Erstellung eines einzigartigen Spielernamensystems für mein Multiplayer-Spiel. Ich habe versucht, [Befehl] zu verwenden, um Spielername Variable [SyncVar] zu erhalten und Daten an den Server zu senden, dann senden Daten von Server zu Client mit [ClientRpc], aber ich habe kein Glück. hoffe jemand kann mir helfen. Vielen Dank!Eindeutiger Spielername für mein Multiplayer-Spiel mit Unet Unity 3d