2017-10-21 10 views
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Ein Video, das das Problem Video ich mit monogame zeigt nur zu arbeiten begann und ich habe einige Zeichen und Animation, aber etwas wirklich Seltsames geschieht zu meinem Spiel hinzugefügt. Wenn Sie auf das Video beim ersten Mal schauen, laufe ich das Spiel. Wenn die Figur landet, ändert sich die Farbe der Basis ihres Schuhs ohne Grund von Schwarz auf Weiß (in den Spieldateien gibt es keine weiße Sohlenstruktur).Animation, flackert und Ändern von Sprites in monogame

Zum dritten Mal, als ich das Spiel lief, kann man sehen, wenn ein Charakter die anderen Charakterschuhe überspringt, flippt er ohne Grund wieder aus. Ich habe kein Problem, alle Spieldateien und Texturen zu geben, ich habe keine Ahnung, wie es passiert. Vielen Dank im Voraus :)

Antwort

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Sieht aus wie ein Problem mit der Tönungsfarbe in Ihrem Draw() - Call. Verwenden Sie Color.White für Vollfarbe ohne Tönung.

Zum Beispiel spriteBatch.Draw (player.Texture, player.Position, Color.White);

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