2017-05-15 10 views
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Ich habe zwei Geometrien, eine ist aus einem anderen gemacht, indem Sie ihre Eckpunkte, , so haben beide die gleiche Struktur und Hierarchie.THREE.JS verbinden zwei Geometrien (Sweep-Schiene, Kappen)

benötigen diese beiden Geometrien mit Kappen (gelb Geometrie) zu verbinden.

Ziemlich sicher, dass das Problem durch das Finden von Kantenpunkten (gelbe Linien) auf beiden Seiten für jedes Element gelöst werden konnte. Sobald diese Geometrien die gleiche Anzahl an Vertices haben, können die Herarchie-Caps einfach berechnet werden.

Aber für jetzt habe ich keine Ahnung, wie diese Randpunkte zu bestimmen.

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tun Bitte etwas Forschung (Suchmaschinen, suchen Stack-Überlauf) aus. Wir helfen Ihnen gerne bei Problemen, die während der Implementierung auftreten, aber Sie müssen zunächst versuchen, das Problem zu lösen. ([Wie stelle ich eine gute Frage?] (Https://stackoverflow.com/help/how-to-ask)) – TheJim01

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