Ich versuche gerade, einen Komponententest für eine sehr einfache AngularJs2-Komponente zu schreiben.Wie kann ich Unit Komponenten in AngularJS2 "final" testen?
Dies ist das Typoskript:
<!-- cell.component.html -->
<div class="ticTacToe--board-cell ticTacToe--board-cell--{{cell.background}}">
<div class="ticTacToe--board-cell--{{cell.displayMarker()}}">{{cell.displayMarker()}}</div>
</div>
Und hier ist mein aktueller Test:
// cell.component.ts
import { Component, Input } from '@angular/core';
import Cell from './cell';
@Component({
moduleId: module.id,
selector: 'cell',
templateUrl: 'cell.component.html',
styleUrls: ['cell.component.css']
})
export class CellComponent {
@Input()
cell = Cell;
}
Dies ist die Vorlage ist
// cell.component.spec.ts
import { async, inject, TestBed } from '@angular/core/testing';
import { BrowserDynamicTestingModule, platformBrowserDynamicTesting } from '@angular/platform-browser-dynamic/testing';
import { ReflectiveInjector } from '@angular/core';
import { CellComponent } from './cell.component';
import Cell from './cell';
import Marker from './marker.enum';
//TestBed.initTestEnvironment(BrowserDynamicTestingModule, platformBrowserDynamicTesting());
describe('CellComponent',() => {
beforeEach(() => {
TestBed.configureTestingModule({
declarations: [CellComponent]
});
});
it ('should render a cell', async(() => {
TestBed.compileComponents().then(() => {
// Arrange
const fixture = TestBed.createComponent(CellComponent);
const componentUnderTest = fixture.nativeElement;
const testId = 1;
const testMarker = Marker.X;
const testCell = new Cell(1);
testCell['marker'] = testMarker;
// Act
componentUnderTest.cell = testCell;
// Assert
fixture.detectChanges();
expect(componentUnderTest.querySelectorAll('div.ticTacToe--board-cell').length).toBe(1);
expect(componentUnderTest.querySelectorAll('div.ticTacToe--board-cell--background').length).toBe(1);
expect(componentUnderTest.querySelectorAll('div.ticTacToe--board-cell--X').length).toBe(1);
expect(componentUnderTest.querySelectorAll('div.ticTacToe--board-cell--X')[0].innerText).toBe('X');
});
}));
});
Dies scheitert mit:
Chrome 49.0.2623 (Windows XP 0.0.0) CellComponent should render a cell FAILED1] [1] Failed: Uncaught (in promise): Error: Error in app/cell.component.html:1:9 caused by: self.context.cell.displayMarker is not a function [1] Error: Uncaught (in promise): Error: Error in app/cell.component.html:1:9 caused by: self.context.cell.displayMarker is not a function
Aber displayMarker ist eine Funktion in der Zelle Klasse:
import Marker from './marker.enum';
export class Cell {
id: number;
private marker: Marker;
private background = 'background';
constructor(id: number) {
this.id = id;
}
displayMarker() {
return Marker[this.marker];
}
getMarker() {
return this.marker;
}
setMarker(marker: Marker) {
if (!this.marker) {
this.marker = marker;
}
}
declareWinner() {
this.background = 'winner';
}
isEmpty() {
return this.marker === undefined;
}
}
export default Cell;
... und wenn manuell (statt durch Karma/Jasmin) getestet das funktioniert gut.
Irgendwelche Ideen, wie ich meinen Komponententest machen kann?
Danke für die Rückmeldung. Wird dies überprüfen. –
Ich habe versucht, meine CellComponent-Klasse nach Feedback zu ändern, aber leider war das Endergebnis genau das gleiche. :-(Das sagte, als ich das Spiel selbst neu startete, bemerkte ich, dass der Transpiler über die Verwendung von Async in der Spezifikationsdatei kompiliert, die mindestens es2015 erfordert ... Ich weiß nicht, ob das ein separates Problem ist ... –
Dis Sie Problem 2 beheben? Was das transpiler Problem angeht, bin ich mir nicht sicher –