Ich spiele mit three.js und vor allem den Editor, wo Sie Skript auf 3D-Objekt anhängen können. In Unity 3D können Sie ein Skript zugreifen wie etwas mit:Three.js: Wie wird das Skript eines 3D-Objekts zurückgegeben?
targetGameObject.GetComponent (scriptName).targetVariable;
Wie können Sie dies tun, mit three.js?
Hallo und willkommen in SO. Haben Sie versucht, [three.js api-Dokumentation] (https://threejs.org/docs/index.html) nach solchen Funktionen zu durchsuchen? –
Es gibt keine Skripte in three.js, Sie vergleichen zwei sehr unterschiedliche Technologien, Unity ist eine Spiele-Engine, three.js ist eine Bibliothek. Deine Frage ergibt keinen Sinn. – Marcs