Ich denke daran, ASTC komprimierte Texturen für ein Multi-Plattform-Projekt zu verwenden, aber ich konnte nicht viel Dokumentation darüber finden, ob DirectX11 sie unterstützt. Wenn DirectX11 ASTC-Texturen unterstützt, was ist das beste Verfahren, um sie zu laden?Unterstützt DirectX11 ASTC komprimierte Texturen?
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Antwort
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In the Microsoft documentation for ASTC, sagt es ganz in der Nähe der Spitze:
Hinweis ASTC in der aktuellen Version des SDK nicht verfügbar ist.
Bei der Überprüfung von DXGI-Headern vom neuesten SDK sind die ASTC-Formate in ihrer Dokumentation nicht vorhanden. Aus verschiedenen Pressemitteilungen eg this one scheint es, als ob ASTC in DirectX 11.3 (und 12) sein sollte, aber scheint noch nicht verfügbar zu sein.
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Auch wenn es noch nicht wirklich von vielen Desktop-Hardware unterstützt wird, leider. – RecursiveExceptionException