Ich bin eine vertikale seekbar unter Verwendung der folgenden Klasse erstellenSet Daumen Fokus & gedrückt ziehbar auf benutzerdefinierten seekbar programmatisch
public class VerticalSeekBar extends SeekBar {
public VerticalSeekBar(Context context) {
super(context);
}
public VerticalSeekBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
public VerticalSeekBar(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(h, w, oldh, oldw);
}
@Override
protected synchronized void onMeasure(int widthMeasureSpec,
int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(heightMeasureSpec, widthMeasureSpec);
setMeasuredDimension(getMeasuredHeight(), getMeasuredWidth());
}
@Override
protected void onDraw(Canvas c) {
c.rotate(-90);
c.translate(-getHeight(), 0);
super.onDraw(c);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (!isEnabled()) {
return false;
}
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
case MotionEvent.ACTION_UP:
setProgress(getMax()
- (int) (getMax() * event.getY()/getHeight()));
onSizeChanged(getWidth(), getHeight(), 0, 0);
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
break;
}
return true;
}
}
Und dann schaffen die seekbar der Tätigkeit
VerticalSeekBar myZoomBar = new VerticalSeekBar(this);
Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.green_bar);
ClipDrawable clip = new ClipDrawable(drawable, Gravity.LEFT,ClipDrawable.HORIZONTAL);
Drawable drawable2 = getResources().getDrawable(R.drawable.white_bar);
InsetDrawable d1 = new InsetDrawable(drawable2, 5, 5, 5, 5);
myZoomBar.setThumb(getResources().getDrawable(R.drawable.whitecircle));
LayerDrawable mylayer = new LayerDrawable(new Drawable[] { d1, clip });
myZoomBar.setProgressDrawable(mylayer);
myZoomBar.setMax(100);
myZoomBar.setProgress(50);
LinearLayout.LayoutParams zoomBarParams = new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.MATCH_PARENT);
zoomBarParams.gravity = Gravity.CENTER_HORIZONTAL;
LinearLayout zoomLayout = new LinearLayout(this);
zoomLayout.addView(myZoomBar, zoomBarParams);
FrameLayout.LayoutParams frameLayoutParams = new FrameLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.MATCH_PARENT,Gravity.CENTER);
addContentView(zoomLayout, frameLayoutParams);
Die Frage besteht darin, wie setze ich den gedrückten und fokussierten Daumen aus dem Code?
Ich sah Ihre Bearbeitung zu meiner Antwort. Als ich es akzeptieren wollte, lehnte jemand anderes es ab. Übrigens, sollte es nicht so bleiben, bis ACTION_UP angetroffen wird, da wir den auf acted_state in ACTION_DOWN abbildbaren Daum ändern? Wenn ACTION_MOVE erkannt wird, wird es nur nach ACTION_DOWN bereits aufgerufen (und der Daumendrücker wurde festgelegt). Ich nehme den Ablauf von Ereignissen an, während der Widerstand immer: ACTION_DOWN >> ACTION_MOVE >> ACTION_UP ist. Liege ich hier falsch? – Vikram
Ja, aber ich benutze benutzerdefinierte Klasse, um eine vertikale Suchleiste zu zeichnen, wie Sie oben sehen können, also musste ich das einschließen :) –