Ich habe ein Problem mit der Größenanpassung des Fensters. Momentan ändere ich immer die Werte in GLU.gluPerspective()
, wenn ich die Fenstergröße ändere.So ändern Sie die Größe eines LWJGL-Fensters, ohne gerenderte Objekte zu verzerren
In diesen beiden Beispielen habe ich diese Werte für die Perspektive GLU.gluPerspective(70F, this.windowWidth/this.WindowHeight, 0.05F, 1000.0F)
und nur geändert, um die Fenstergröße verwendet.
Wie Sie es sieht einfach gut aus, wenn die Fenstergröße 1080x1080 Pixel ist zu sehen. Aber ich möchte die Werte nicht jedes Mal ändern, wenn ich eine andere Fenstergröße wollte.
Ich hoffe, Sie können mich verstehen und wissen, was ich will.