Einsteigerfrage hier:Vektorbereich mit Struktur
Ich lese eine Datei, die Feilds in Strukturelemente speichern, dann den Namen der Struktur in einem Vektor speichern.
Ich gebe die Größe meines Vektors aus und debugge es, um zu sehen, ob es funktionierte, und ich habe die Feilds von der Datei isoliert.
Ich mache dies in einem Vektor * ptrFunc() -Funktion.
und ich gebe das & vectorObject zurück, also muss ich nicht eine vektorart ptr obj Erklärung verwenden.
Wechsel von einer Funktion zur anderen, auch mit meinem Rückgabetyp, muss ich die Datei erneut analysieren?
Heres einige Code, im denke nicht, daß im sehr klar zu sein:
//Varaible Declartions/Intializations
//Open File
vector<myStruct> *firstFunc()
{
while (!inFile->eof())
{
// Isolating each feild delimited by commas
getline(*inFile, str1, ',');
myStruct.f1 = str1;
getline(*inFile, str2, ',');
myStruct.f2 = str2;
getline(*inFile, str3, ',');
myStruct.f3 = atof(str3.c_str() );
getline(*inFile, str4);
myStruct.f4 = atof(str4.c_str());
v.push_back(myStruct);
// We have the isolated feilds in the vector...
// so we dance
}
return &v;
}
// Now do i still have to do the getlines and push_back with the vector again in another function?
vector<myStruct> *otherFunc()
{
sStruct myStruct;
vector<myStruct> *v = firstFunc(),
vInit;
v = &vInit
vInit.push_back(myStruct);
...
so das ist, wo ich es debuggen und meine Struktur Mitglieder haben alle Daten verloren!
Was sollte ich prolly in der ersten Funktion tun, damit meine Strukturmitglieder ihre Daten nicht verlieren?
Meine Vermutung ist nur eine leere Funktion oder etwas zu erstellen. Aber dann wäre das Problem in einem Vektor zu speichern.
Ich habe nur Scoping-Probleme. : p
Bitte fügen Sie mindestens einen Tag mit der Sprache, die Sie verwenden. – tehvan
Wo wird das 'v' Objekt erstellt, dessen Adresse Sie von' firstFunc' zurückgeben? Zeigen Sie uns einen vollständigen Code. – dirkgently