Ist Okklusions-Culling standardmäßig in Threejs aktiviert oder gibt es eine Einstellung in Threejs, wo ich sie aktivieren kann?Ist Occlusion culling standardmäßig in 3js aktiviert?
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A
Antwort
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Eine Form der Okklusionsauswahl ist standardmäßig in three.js aktiviert.
WebGLRenderer
hat eine Eigenschaft renderer.sortObjects
, standardmäßig true
.
Wenn true
, undurchsichtige Objekte (die material.transparent
gleich false
aufweisen) basierte auf Abstand von der Kamera sortiert, und die opaken Objekte am nächsten zu der Kamera zuerst gerendert.
Wenn renderer.sortObjects
auf false
festgelegt ist, werden opake Objekte in der Reihenfolge gerendert, in der sie im Szenegraph angezeigt werden.
Darüber hinaus kann Object3D.renderOrder
auch verwendet werden, um die Renderreihenfolge zu steuern.
three.js r.75
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mit benutzerdefinierten Okklusion Culling kann ich eine verbesserte Leistung bekommen ?? – kishore
Theoretisch kannst du das, aber ob diese Verbesserung messbar ist, hängt von der Art deiner Szene ab. – WestLangley