Ich habe diesen Code von webgl Ich habe es verwendet, wie sie in ihrem Tutorial erwähnt, aber ich kann nicht Ergebnis auf meinem Browser-Bildschirm nur ich sehe, ist nur schwarzer Hintergrund nichts anderes. Ich habe die Bibliothek three.js verwendet, um ein 3D-Würfelmodell zu erstellen. 3D Würfelform mit Javascript
<pre>
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<style>
canvas { width: 100%; height: 100% }
</style>
<title>Pryamid</title>
</head>
<body>
<script>
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
var cubegeometry = new THREE.CubeGeometry(1,1,1);
var cubematerial = new THREE.MeshBasicMaterial({wireframe: true, color: 0x000000});
var cube = new THREE.Mesh(cubegeometry, cubematerial);
scene.add(cube);
camera.position.z = 5;
var render = function() {
requestAnimationFrame(render);
cube.rotation.y += 0.01;
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.z += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
};
// Calling the render function
window.onload = function() {
render();
};
</script>
</body>
</html>
ich dich nicht hätte, und ich bearbeiten Beitrag mit html und ich vergaß:
Der einfachste Weg, Ihre Würfel angezeigt zu bekommen, ist durch die Rendering-Leinwand mit denen Sie Ihre Seite des DOM, mit zu erwähnen, dass ich die three.js-Bibliothek benutzt habe –
Arbeitest du noch? Oder hat es das gelöst? – Alex