2015-04-27 8 views
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Ich würde gerne in der Lage sein, Releases und Builds für mein Spiel zu machen.
Ich weiß, GitHub hat Releases, aber ich benutze stattdessen BitBucket.Wie mache ich Releases, Builds und/oder Snapshots mit BitBucket?

Kann jemand Releases mit BitBucket als einen Checkpoint machen, so kann ich nur die Dateien für jedes Update dokumentiert haben?

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Ich verwendete ein "Tag", um eine Art zu erreichen, ein Commit als den HEAD einer bestimmten Version zu markieren, wenn man alles "dahinter" betrachtet, um Teil dieser Version zu sein, wenn das Sinn macht? –

Antwort

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Wie I mentioned before unterstützt BitBucket die GitHub-ähnliche Release-Funktion nicht. Its FAQ noch erwähnen:

Für binäre oder ausführbare Lagerung, empfehlen wir Ihnen, schauen Sie in Datei-Hosting-Dienste wie Dropbox, rsync, rsnapshot, rdiff-Backup, und so weiter. Immer noch nicht sicher, was zu tun ist? Bewertung this post on stackoverflow for more ideas.

Für ein BitBucket Repo haben Sie immer noch eine soft limit to 1GB and an hard limit to 2GB.

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Kennen Sie andere Git Dienste mit dieser Funktion? – Kostya

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@ Kostya Ich erwähnte im November 2015 GitLab: http://stackoverflow.com/a/29013499/6309 – VonC

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