Angenommen, ich hatte ein Spiel, in dem der Benutzer am Anfang einige Dinge wie Name, Geschlecht usw. auswählen kann und das viele Aspekte im Spiel beeinflussen wird, wie zum Beispiel das Sprite render den Benutzer und den Text, der angezeigt wird.Wie man Benutzerdaten im Spiel speichert? (swift, spritekit)
Also jedes Mal, wenn ich einen Bereich des Spiels verlassen und einen neuen eingeben, sollte ich herausfinden, anhand der Benutzerdaten - welche Sprite zu verwenden und welchen Text zu präparieren. Soll ich eine separate Klasse mit einem Wörterbuch nur für die Benutzerdaten erstellen und sie dann nur aufrufen, wenn ich einen neuen Bereich betrete? Danke yall.
Ob es ein Wörterbuch oder reale Eigenschaften einer Klasse ist etwas Geschmackssache, aber die Daten von den Objekten zu trennen, die Anzeigeregeln handhaben ist eine gute Idee. Wenn Sie mit MVC nicht vertraut sind, könnte dies ein guter Zeitpunkt sein, darüber zu lesen. :) –
@PhillipMills wird das tun !! –
Möchten Sie diese Informationen speichern, wenn der Benutzer das nächste Mal die App öffnet? oder möchtest du es nur für diese Spielzeit speichern? – hamobi