Ich habe eine App, die ich in Xcode
entwickeln und testen möchte. Ich bekomme jedoch den Fehler unten. Ich habe kein physisches Apple Gerät, möchte es aber auf einem iOS Simulator
testen. Ich dachte, das sollte einen Simulator starten, wenn ich die Taste play spiele, wie ich iPhone 6s Plus
zum Beispiel ausgewählt habe, aber es sagt nur "Build Succeeded" und tut nichts.Xcode Fehler beim Erstellen eines Bereitstellungsprofils
Frage
Wie behebe ich die folgenden Fehler, und testen Sie die App auf einem Simulator?
Dank
und
Vielen Dank. Das war genau mein Problem. – Richard
Gern geschehen, Happy Coding :-) –