Ich arbeite an einer WinRT-App, die eigentlich auch ein Spiel ist. Ich muss verschiedene Informationen wie Audio-Einstellungen oder Spielerstatistiken irgendwo in einer Datei oder irgendwie speichern. Wenn es eine Datei ist, schreibe einfach Einstellungen in oder ...? Ich habe eine Idee, aber ich denke, es ist viel zu rudimentär ... Was ist der beste Ansatz, um dies zu erreichen?Beste Möglichkeit, Einstellungen für eine WinRT App beizubehalten?
Jede Hilfe oder Vorschläge werden sehr geschätzt!
Vielen Dank, aber meine Frage ist jetzt: Kann ich nicht alle Einstellungen in einer Datei irgendwie speichern ...? Einfach Textzeilen aus der Datei lesen, wenn ich sie beim Start der App brauche oder diese Datei als Text neu schreiben, wenn ich sie speichern möchte? Ist das eine gute Übung? – VasileF
Der Container gibt Ihnen diese Möglichkeit - aktualisieren Sie einfach den Wert der Schlüssel, die Sie ändern möchten. –
Und wenn es viele Daten gibt, können Sie auch eine kleine Datenbank wie SQLite verwenden. Dafür gibt es einen .Net-Wrapper. - Stellen Sie sicher, dass Sie die Async-Implementierung verwenden. Ich würde immer noch empfehlen, die Composite/Container-Einstellungen basierend auf dem, was Sie uns gesagt haben, zu verwenden. –