Ich benutze opengl, um Werte aus einem Array zu zeichnen. Die Werte stammen von den 3 Android-Sensoren. Ich möchte den Renderer abschalten, während ich die Werte einsammle. Es scheint, dass Zeichnen und Sammeln gleichzeitig unterschiedliche Ergebnisse haben, also möchte ich das Rendering ausschalten, während ich Sensorwerte sammle. Im Moment nutze ich einen boolean in der Zeichnung(), um mit dem Zeichnen aufzuhören. Aber gibt es einen besseren Weg, dies zu tun? Es passieren seltsame Dinge, wenn ich mit dem Zeichnen aufhöre, so wie die Dinge, die ich zeichne, manchmal ein wenig, aber es kann nicht sein, weil es keine Zeichnung gibt (ondraw() {if (boolean) {........ .}}beste Möglichkeit, ondraw zu stoppen() opengl für eine Zeit
Vielen Dank für Ihre Hilfe :-)
Was meinst du mit "Jitter"? Bewegt sich zwischen den Bildern hin und her ... irgendwie "vibriert an Ort und Stelle"? –