2016-05-18 10 views

Antwort

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Im Allgemeinen wurden Pakete von com.google.vrtoolkit.* zu com.google.vr.sdk.* migriert. Das com.google.vrtoolkit.cardboard Paket ist jetzt jetzt com.google.vr.sdk.base.

Top-Level-Cardboard -prefixed Klassen wurden auch umbenannt und sind jetzt Gvr -prefixed:

  • CardboardActivity ->GvrActivity
  • CardboardView ->GvrView
  • CardboardAudioEngine ->GvrAudioEngine

Der SDK-Bibliotheksname hat chan ged:

  • core.aar ->base.aar

Schließlich haben die folgenden GvrView Methoden entfernt:

  • setRestoreGLStateEnabled (deaktiviert immer)
  • setVignetteEnabled (enabled immer)
  • setGyroBiasEstimationEnabled (aktiviert a (immer)
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funktioniert dies auch für die Skripte in Unity, oder wurde die Gesamtstruktur des Plugins geändert? – 000000000000000000000

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Die Struktur des Unity-Plugins ist gleich. Einige Klassen und ihre Instanzzeiger wurden umbenannt. Zum Beispiel ist "Cardboard.SDK" jetzt "GvrViewer.Instance". – smd

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