Ich habe eine bestehende Android-App mit dem Cardboard SDK. Wie migriere ich meinen Code für das Google VR SDK für Android?Wie migriere ich meinen Code für das Google VR SDK für Android?
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A
Antwort
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Im Allgemeinen wurden Pakete von com.google.vrtoolkit.*
zu com.google.vr.sdk.*
migriert. Das com.google.vrtoolkit.cardboard
Paket ist jetzt jetzt com.google.vr.sdk.base
.
Top-Level-Cardboard
-prefixed Klassen wurden auch umbenannt und sind jetzt Gvr
-prefixed:
CardboardActivity
->GvrActivity
CardboardView
->GvrView
CardboardAudioEngine
->GvrAudioEngine
Der SDK-Bibliotheksname hat chan ged:
core.aar
->base.aar
Schließlich haben die folgenden GvrView
Methoden entfernt:
setRestoreGLStateEnabled
(deaktiviert immer)setVignetteEnabled
(enabled immer)setGyroBiasEstimationEnabled
(aktiviert a (immer)
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Die Struktur des Unity-Plugins ist gleich. Einige Klassen und ihre Instanzzeiger wurden umbenannt. Zum Beispiel ist "Cardboard.SDK" jetzt "GvrViewer.Instance". – smd