Ich versuche einen Textknoten im SceneKit zu haben, der immer auf mich gerichtet ist - das heißt zu meinem Kamerastandort. Aus irgendeinem Grund dreht es sich nicht, sondern bleibt statisch:SceneKit Node zur Kamera folgen
let text = SCNText(string: "My String", extrusionDepth: 0.1)
text.font = UIFont(name: "Arial", size: 10)
let textNode = SCNNode(geometry: text)
textNode.position = position
//Here I add the constraint to the SCNView's pointOfView node
let lookAtConstraint = SCNLookAtConstraint(target: scnView.pointOfView)
textNode.constraints = [lookAtConstraint]
Was fehlt mir hier?
Erstellen Sie ein Heads-up-Display? – 0x141E
Ich vermute, ich könnte Ihnen helfen, Ihr Problem zu lösen, wenn Sie meine Frage beantworten. Ich versuche herauszufinden, was du erreichen willst. – 0x141E
Sorry war geschäftlich unterwegs. Ja, einen Versuch zu versuchen. Benutze jetzt eine SCN BillboardConstraint. Vielen Dank! – Pete