In meiner Einheit 2D-Spiel habe ich Kugel mit Spieler Richtung instanziieren aber bullet bullet instanziieren auf der rechten Seite des Spielers Ich versuche zu bullet instanziieren auf der linken Seite Player.Dies ist mein Spieler bulletInstanziieren Spieler Kugel auf der linken Seite in Einheit
public Rigidbody2D playerWeapon;
void Start(){
InvokeRepeating ("PlayerWeapon",1.0f,1.0f);
}
void PlayerWeapon()
{
Rigidbody2D bPrefab = Instantiate (playerWeapon, new Vector3 (transform.position.x, transform.position.y, transform.position.z), Quaternion.identity) as Rigidbody2D;
}
Was meinst du mit der linken und rechten Seite? Sie möchten die Kugel in die Richtung des Spielers instanziieren? – Programmer
ja genau das ... – Chetan
In meinem Code bullet instanziieren perfekt, aber hinter dem Spieler möchte ich Kugel zu Player Facing instanziieren. – Chetan