Hallo Ich frage mich nur, ich muss mehrere Datenobjektvariablen auf viele verschiedene JavaScript-Datei in meinem Projekt erstellen, die alle die gleichen Schlüssel haben. Dieses Objekt wird als Datenquelle für ein Paket verwendet, das ich verwenden muss. zum BeispielData Objects & classes
{
V1: 0,
V2: 0,
V3: 0.
}
Ich dachte über JavaScript-Klassen, aber ich weiß nicht, ob das der richtige Weg ist. So etwas wie
var i = new iVar();
Also habe ich eine Klasse wie
soclass outputData {
constructor(){
this.O0 = 0;
this.O1 = 0;
this.O2 = 0;
this.O3 = 0;
this.O4 = 0;
this.O5 = 0;
this.O6 = 0;
this.O7 = 0;
this.O8 = 0;
this.O9 = 0;
this.O10 = 0;
this.O11 = 0;
this.O12 = 0;
}
}
ich importiert sie dann in die Datei, die ich wollte, damit es auf Lüge verwenden.
import '../OutPutDataClass.js';
var openingDeb = new outputData();
aber ich bekomme ein
Uncaught ReferenceError: outputData is not defined(…)
nicht, warum sicher. Der Grund, warum ich die mit Daten initialisierten Objekte haben wollte, ist, dass ich später eine Schleife verwenden kann, um durch das Objekt zu iterieren, um eine Funktion aufzurufen, um die korrekten Werte unter Verwendung eines Schlüssels und eines reaktiven Verfolgers einzustellen. Ich bin mir nicht sicher, ob dies der richtige Weg ist, dies zu tun, aber ich lerne immer noch, wenn jemand mich darüber aufklären könnte, wäre das großartig. Ich habe etwas über JavaScript-Klassen recherchiert, aber alle Beispiele erstellen die Klasse lokal in der gleichen Datei, von der ich nicht anrufen kann.
Vielen Dank
Ich würde wahrscheinlich nicht verwenden 'CLASS' bis Browser-Unterstützung für ECMA6 viel, viel besser .... (siehe https://kangax.github.io/compat-table/es6/) – BadZen
@BadZen: Nach der Tatsache, dass sie die "Import" -Syntax verwenden, nehme ich an, dass sie einen Transpiler verwenden. –
@BadZen ja sieht aus als hättest du recht.Was würdest du vorschlagen. –