ich meine KameraAnsicht eine Klasse von der Unity API
gameObject.GetComponent<Camera>().RenderToCubemap (cm);
ich sehen möchte den Code für RenderToCubemap() mit auf eine Cubemap bin Rendering, so kann ich verstehen, wie es funktioniert.
Jeder Weg, dies zu tun?
Sie benötigen nicht nur die professionelle Lizenz, sondern auch den Zugriff auf den Quellcode, der zusätzlich zur professionellen Lizenz hinzukommt. –