Lassen Sie uns sagen, ich habe eine 6-dimensionale Eigen::VectorXd
Un-abflachen Eigen :: VectorXd zu Eigen :: MatrixXd
Eigen::VectorXd flat;
flat.resize(6);
flat << 1,2,3,4,5,6;
Ich möchte un-abflachen diese in eine 2x3-dimensionale Eigen::MatrixXd
1,2,3,
4,5,6
Wie erfolgt dies am effizientesten?
Mapping es als Zeilenmatrix und dann wäre kopiert weniger umständlich. – ggael