Ich habe SCNScene mit animierten Objekten (. Dae-Dateien) und ich habe auch SCNRender mit openGLContext initialisiert. Wenn ich meine animierte Szene auf diesen Renderer eingestellt habe, sehe ich keine Animation, aber wenn ich meine animierte Szene auf SCNView setze, sehe ich Animationen.SCNRender Szene mit animierten Objekten
, wie ich Render gesetzt:
self.renderer = [SCNRenderer rendererWithContext:_openGLContext options:nil];
self.renderer.autoenablesDefaultLighting = YES;
self.renderer.playing = YES;
self.renderer.scene = myAnimatedScene;
Ich verstehe, dass OpenGL nur Objekte zeichnen können, es weiß nichts über Animationseinstellungen in meinem .dae Datei
Kann jemand mir erklären, wie Ich kann animierte Szene unter Verwendung SCNRender initialisiert mit openGLContext?