Ich bin ein echtes Python-Noob (seit ungefähr einer Woche mit ihm), aber ich genieße es wirklich, einige meiner Maya-Tools zu optimieren. Ich bin momentan ein wenig fest auf dem folgenden; Ich versuche PolySplitRing mit Einfügen mit Edge Flow zu erhalten, um eine Auswahl von mehreren Kanten zu bearbeiten. Ich kann es an einer Kante arbeiten, aber ich kann es nicht an mehreren Kanten arbeiten. Ich versuche eine Liste zu verwenden, aber ich brauche etwas, das besser ist als das. Habe versucht, nach dem gleichen Problem zu suchen, habe aber nichts gefunden (auch nicht sicher, wonach genau gesucht werden soll). Wenn es ein Dokument gibt, um so etwas einzurichten, bitte Link!Python: PolySplitRing Einfügen mit Edge-Flow an mehreren Kanten
Hier ist, was auf einem einzelnen Kantenauswahl funktioniert gut:
einzelne Rand Auswahl:
import maya.cmds as cmds
import maya.mel as mm
mm.eval("polySelectSp -ring;")
cmds.polySplitRing(ief=True, cch=1)
Hier ist, was bei für mehr Edge-Lösung arbeite ich
import maya.cmds as cmds
import maya.mel as mm
sel=cmds.ls(sl=1)
edgeCount = cmds.polyEvaluate(ec=True)
print edgeCount
edgeList = [edgeCount]
print edgeList
for each in edgeList:
mm.eval("polySelectSp -ring;")
cmds.polySplitRing(ief=True, cch=1)
mm.eval("polySelectSp -ring;")
cmds.polySplitRing(ief=True, cch=1)
polySplitEdgeRing Insert with Edge Flow working on a single edge
desired end result after selecting multiple edges
Prost!