Sind SVG-Grafiken eine praktikable Option für ein Browser-Spiel mit einer Google-Maps-Benutzeroberfläche? Dies würde ein Heran- und Herauszoomen und ein Scrollen in zwei Dimensionen über eine sehr große Entfernung beinhalten. Der Client könnte zum Beispiel verlangen, dass ein Bereich vom Server eingezeichnet wird - anstatt dass der Server ein generiertes Bild für diesen Abschnitt zurückgibt, würde er eine Reihe von gezippten SVG-Bildern und ihre Positionen im angeforderten zurückgeben Bereich. Dann konnte der Benutzer ein- und auszoomen, ohne neue "Kacheln" vom Server zu nehmen, da SVGs skalierbar sind.Sind SVG-Grafiken für ein Browser-Spiel geeignet?
Wäre das besser als das Generieren von PNGs oder JPEGs und das Zurücksenden von Kacheln? Wäre es eine gute Leistung, wenn viele Kunden überall Bilder anfordern würden? Würde es auf dem Client gut funktionieren? Was sind die Nachteile dieses Ansatzes?
Diese erste Person Demo ist genial. –
Raphael sagt seinen Cross-Browser, Also, wenn Sie SVG verwenden, würde ich vorschlagen, oder eine andere ähnliche Bibliothek. Achten Sie darauf, Ihre Ergebnisse zu melden :) – EnabrenTane