2011-01-04 12 views
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Ich bin mir nicht sicher, ob die Frage überhaupt Sinn macht. Ich schreibe ein iPhone-Spiel, das OpenGL ES 2.0 verwendet. Ich weiß, dass OpenGL ES 2.0 auf 3gs und höher unterstützt wird. Gibt es auch eine Mindestanforderung für die iOS-Version, so wie das Gerät iOS 3.1.3 oder höher haben muss? Oder hängt es ausschließlich von der Hardware ab?Was ist die minimale iOS-Version, die OpenGL ES2.0 unterstützt?

Danke! -shireshesh

p.s. Ich habe versucht, im Internet zu suchen, aber habe nicht viel gefunden, vielleicht verwende ich nicht die richtigen Schlüsselwörter

Antwort

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Nach der EAGLContext ref, die ES2-API ist seit 3.0 verfügbar. Jedes Gerät, das ES2 ausführen kann, wird dieses Betriebssystem (hoffentlich 4.0) bereits haben

+1

Ja, OpenGL ES 2.0 wurde zuerst in Hardware mit dem iPhone 3G S unterstützt, die 3.0 lief, als es herauskam. –

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vielen Dank! genau das was ich gesucht habe. –

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