Ich habe 3 Attribute, von denen 2 zusammen verwendet werden, um den Wert des 3. zu bestimmen.Maya Python Attribute aktualisieren
Trig-Funktion - Der Benutzer wählt aus, welche Triggerfunktion er verwenden möchte. Jetzt ist es nur Sünde und cos
Radianten - Benutzer gibt den Radiantenwert für die Triggerfunktion ein.
Ausgabe - Dieser Wert wird mit einem Attribut für eine Noise-Textur verbunden.
Mein Problem ist, wie stelle ich dies so, dass, wenn ich die Werte von "Trig Function" & "Radians" ändern den Ausgabewert aktualisiert wird?
Beispielcode:
import maya.cmds as cmds
import math
cmds.window(title="Simple UI in Maya", width=300)
theMasterLayout = cmds.columnLayout()
groupName = "testGrp"
cmds.group(empty=True, name=groupName)
cmds.addAttr(ln="WaveType", at='enum', en="sin:cos")
cmds.addAttr(ln="radians", at='double', min=0, max=10, dv=0.2, k=True)
cmds.addAttr(ln='WaveValue', at='double', dv=0)
if cmds.getAttr(groupName + ".WaveType") == "sin":
wave = math.sin(cmds.getAttr(groupName + ".radians"))
else:
wave = math.cos(cmds.getAttr(groupName + ".radians"))
cmds.setAttr(groupName + ".WaveValue", wave)
# Display the window
cmds.showWindow()
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