Ich habe einen Animationsclip für das schwingende Schwert. In einem bestimmten Rahmen fügte ich Event hinzu. Ich möchte, wenn Spieler Schwert schwingen, in diesem Fall könnte nur der Feind sterben.Kollision im Animationsereignis erkennen
So habe ich den folgenden OnTriggerEnter
-Code
void OnTriggerEnter(Collider col)
{
hit = true;
if (hit)
{
if (col.GetComponent<Collider>().tag == "enemy")
{
Destroy(col.gameObject);
}
}
}
Wenn ich versuche Funktion OnTriggerEnter hinzufügen (in Animation Clip) als Animation Ereignis, es fragt mich Collider Parameter zu übergeben, die ich nicht in der Lage bin hinzufügen .
Here is the screen shot of Add Event
Bitte helfen Sie mir, wie ich Ereignis mit Collider (als Parameter) zu einem bestimmten Rahmen hinzufügen können .. Dank
Schön .. Danke..für deine Hilfe :-) – amulbhatia