Hey, ich bin derzeit auf der Suche nach verschiedenen Methoden zur Umsetzung von Kollisionsreaktion in 2D-Videospielen, etwas ähnliches zu diesem Tutorial Metanet hat: N Tutorial Ich bin auf der Suche nach etwas in XNA implementieren, aber jede Sprache würde gut. Ich interessiere mich mehr für Implementierung programmgesteuert als tatsächliche Theorie. Ich würde eher Anfängerfreundliches Material bevorzugen, aber ich freue mich über weitere Themen.Gute 2D Collision Response Referenzen
Also könnte jemand gute 2D Kollisionsreaktion Artikel/Bücher vorschlagen?
(PS: Ich bin mehr daran interessiert, in Reaktion als Nachweis)
Sorry, wir können nicht auf Stackexchange-Sites migrieren. Aber wenn Sie auf sie zugreifen können (ist GameDev in der Beta?), Können Sie einfach die Frage dort drüben stellen. – Will