Ich erstelle ein Physik-Spiel und in meinem Spiel gibt es viele Arten von Bällen.
jetzt gibt es einen speziellen Ball, der durch Wände gehen soll, aber andere Bälle
können damit kollidieren (so nur Wände würden den speziellen Ball nicht "fühlen").Box2d Collision Problem
Ich habe nicht herausgefunden, wie ID genau.
Was ist die beste Praxis?
Dank,
sock.socket
nicht aus der besonderen Art ist es funktioniert, wenn es "0" Dichte hat? – alex