Ich habe zwei einzelnen Thread Prozess A & B mit zwei msg Warteschlange [separate Warteschlange für Sende- und Empfangs] umgesetzt. Prozess A sendet eine Nachricht an B und wartet auf eine Antwort in der Empfangswarteschlange.Welcher Takt sollte für die Interprozesskommunikation in Linux verwendet werden?
Ich möchte einen Zeitstempel aus dem Prozess A senden B. zu verarbeiten, wenn B Prozess die Nachricht nach 10 Sekunden erhält, möchte ich von Prozeß B zu A. eine Fehlerzeichenfolge senden
Genauigkeit sollte in sein Millisekunden.
In Verfahren A i verwendet,
struct timespec msg_dispatch_time;
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &msg_dispatch_time);
:
:
add_timestamp_in_msg(msg, msg_dispatch_time);
:
if (msgsnd(msqid, msg, sizeof(msg), msgflg) == -1)
perror("msgop: msgsnd failed");
In Verfahren B,
struct timespec msg_dispatch_time;
struct timespec msg_receive_time;
:
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &msg_received_time);
:
if(!(time_diff(msg_received_time, msg_dispatch_time) >= 10))
msgsnd(msqid, &sbuf, buf_length, msg_flag)
else
{
/*send the error string.*/
//msgsnd(msgid,)
}
Meine Frage ist,
1) Wie eine time_diff Funktion hier mit Millisekunden-Genauigkeit zu schreiben, um zu vergleichen, gegen 10 Sekunden?
if(!(time_diff(msg_received_time, msg_dispatch_time) >= 10))
/********Existing time diff code******************/
long int time_diff (struct timeval time1, struct timeval time2)
{
struct timeval diff,
if (time1.tv_usec < time2.tv_usec) {
time1.tv_usec += 1000000;
time1.tv_sec--;
}
diff.tv_usec = time1.tv_usec - time2.tv_usec;
diff.tv_sec = time1.tv_sec - time2.tv_sec;
return diff.tv_sec; //return the diff in second
}
2) Ist clock_gettime in Ordnung, um über Prozess im selben System zu verwenden?
'enum {NS_PER_SECOND = 1000000000}; void sub_timespec (Struktur Timespec t1, Struktur Timespec t2, Struktur Timespec * td) { td-> tv_nsec = t2.tv_nsec - t1.tv_nsec; td-> tv_sec = t2.tv_sec - t1.tv_sec; if (td-> tv_sec> 0 && td-> tv_nsec <0) { td-> tv_nsec + = NS_PER_SECOND; td-> tv_sec-; } sonst if (td-> tv_sec < 0 && td-> tv_nsec> 0) { td-> tv_nsec - = NS_PER_SECOND; td-> tv_seC++; } } ' –
Überprüfen Sie' timeval_subtract' in http://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Elapsed.Time.html – PnotNP
@NulledPointer: 'timeval_subtract()' ist für 'struct timeval' eher als 'struct timespec', oder? Aber die Konzepte können sicherlich auf den anderen Typ angewendet werden. –