std::cout << "blblabla... [done]" << std::endl;
Ist es möglich, [done]
in einer anderen Farbe und möglicherweise fett zu machen? Ich verwende Windows 7Farben in C++ Win32 Konsole
std::cout << "blblabla... [done]" << std::endl;
Ist es möglich, [done]
in einer anderen Farbe und möglicherweise fett zu machen? Ich verwende Windows 7Farben in C++ Win32 Konsole
Dies hängt davon ab, welches Betriebssystem Sie verwenden.
Wenn Sie Windows verwenden wollen Sie SetConsoleTextAttribute:
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); // Get handle to standard output
SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_BLUE);
Sie auch Werte kombinieren.
Eine Anwendung kann kombiniert die Vordergrund- und Hintergrundkonstanten verschiedene Farben erzielen. Zum Beispiel, die folgende Kombination ergibt hell Cyan Text auf einem blauen Hintergrund.
FOREGROUND_BLAU | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITÄT | BACKGROUND_BLUE
Sie können dann WriteFile oder WriteConsole verwenden, um tatsächlich die die Konsole zu schreiben.
Ja, Sie können das System() verwenden; Funktion zum Ausführen von Befehlen von command.com und einer davon ist Farbe. Farbe a erhalten Sie das Grün, das Sie wollen. Sie können auch andere Farben aus der Hilfeoption color /? . und für die kühne Sache können Sie Zeichen aus Ascii-Diagramm verwenden, um das zu tun. wie "\ n" ist Newline.
Ja, senden Sie einfach eine standard escape sequence, z.
const char* green = "\033[0;32m";
const char* white = "\033[0;37m";
const char* red = "\033[0;31m";
double profit = round(someComplicatedThing());
std::cout << (profit < 0 ? red : (profit > 0 ? green : white))
<< "Profit is " << profit << white << std::endl;
Sie erhalten auch fett im Vergleich zu normalen, farbigen Hintergrund usw. Die Wikipedia page on ANSI escape code Details hat, die Bash-Prompt HOWTO Beispiele hat.
Vergessen Sie nicht zu dokumentieren, wie ANSI.SYS geladen wird, es ist nicht automatisch. –
Dies funktioniert nicht unter Windows –
Dies funktioniert nicht auf Windows von Anfang an. – Kyberias
You can use this tiny libraries which I have used personally before. Es ist sehr einfach zu verwenden und in Standard-Streams zu integrieren. Es hat eine klare Konsole Bildschirm-Funktionalität BTW. Dieses Beispiel stammt aus einem Code, den ich schrieb:
std::cout << con::clr; // Clear the Intro Screen
// fg means the foreground
std::cout << std::endl << std::endl << con::fg_green
<< "\t\tFile Encrypted!";
Eine schnelle Möglichkeit: include #include <stdlib.h>
und dann system("color 5B");
hinzufügen, bevor Sie den gewünschten Text. So wird es wie folgt aussehen:
#include <stdlib.h>
std::cout << "blblabla..."<<std::endl;
system("color 5B");
std::cout<< "[done]" << std::endl;
Sie können verschiedene Farben versuchen: 1A, 2B, 3C, 4F ...
Ich frage mich, warum diese Antwort nicht akzeptiert wurde. – SwiftsNamesake
Hallo, ich möchte ein Konsolenspiel machen und frage mich, ob es einen bestimmten Artikel oder eine Seite gibt, die alle diese verwandten Konsolenfunktionen beschreibt, um Textfarbe und so etwas zu ändern? –