2017-08-01 4 views
0

Ich versuche, eine Art von Straßenleuchte-isch Ding zu machen und alles funktioniert gut, außer dass das Punktlicht, das ich als Hauptquelle für das Licht benutze, durch die scheint Objekte um ihn herum, aber nur in großer Entfernung.Unity Point Licht scheint durch Objekte in der Ferne

Als ich näher komme, verblasst das Licht langsam zu dem, wie es sein sollte. (Ich habe diese Frage zu Unity Antworten gestellt, aber ich dachte mir, dass es nicht schaden würde, auch hier zu fragen).

Was das Licht wie stehen in der Nähe sieht es aus:

What the light looks like standing near it[1]

enter image description here

+0

FYI kann ich teilweise dieses Problem lösen, indem ein Punktlicht statt einen Punkt Licht, aber ich verliere die kühle Wirkung von dort ein Objekt sein, das Licht emittiert. (auch ich bin neugierig, warum es das mit einem Punktlicht macht) – Ninjakid

Antwort

1

Das Problem ist wahrscheinlich die Tatsache, dass der Schatten Abstand auf einen Wert unterhalb der Abstand eingestellt wird, in dem das Licht erscheint wieder.

Ich schlage vor, Sie sollten das Licht backen, wenn Sie den Schatten sogar in der Ferne halten wollen. Dies geschieht auch in AAA-Titeln. Entweder du versuchst es zu umgehen oder den Schatten zu backen.

Lightmapping Quickstart