2016-10-16 3 views
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Ich verwende Legacy-Code, der für OpenGL 1.1 (aus dem Windows SDK v7.0A) geschrieben wurde, und verwendet Glut.Welche Version von Glut für OpenGL 1.1?

Da Glut nicht im SDK verfügbar ist, welche Version soll ich herunterladen?

aktualisieren:

ich mit Glut versuchte 3.7, anscheinend die neueste Version (? Copyright bis 1998), nur um zu sehen, und es scheint gut zu funktionieren. Wie auch immer, ich konnte nirgends Kompatibilitätsinformationen finden ...

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Welcher Teil von "FreeGLUT ist rückwärts kompatibel mit GLUT" verstehst du nicht? –

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Ich bin froh mit Glut wie im Code verwendet, ich habe keinen Grund zu migrieren. –

Antwort

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Sie sollten niemals die alte GLUT verwenden. Sie sollten FreeGLUT verwenden, das abwärtskompatibel ist. Und FreeGLUT hat keine Einschränkungen, welche OpenGL-Version Sie verwenden (abgesehen davon, dass Sie Unterstützung für Kernprofile und andere Profilparameter hinzufügen, die aber für Sie irrelevant sind).

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Dies ist Legacy-Code und ich möchte Portierungsprobleme vermeiden ... –

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@ YvesDaoust: Sie haben das ganz klar in Ihrer Frage angegeben. Es ändert meine Antwort nicht. –

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