Ich versuche es so zu machen, dass mein Sprite immer den gleichen Anteil für alle Bildschirmgrößen hat. Gibt es eine Möglichkeit, dass ich mein Sprite im Vergleich zum Rest des Bildschirms auf eine bestimmte Breite und/oder Höhe skalieren kann? Ich habe mehrere Wege ausprobiert, aber alles, was ich nachgeschlagen habe, geht über meinen Kopf. Gibt es eine einfache Möglichkeit, dies zu implementieren? Oder überhaupt in Unity? Danke für jede Hilfe. Hier ist ein Bild, um weiter zu helfen, was ich erreichen möchte.Ein Sprite in Einheit skalieren
Ich mag die detaillierte Bild die Größe des schwarzen und grünen Rechtecks sein. Danke für jede Hilfe!
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@ gjttt1 ich kann seit 2 Tagen seit ich gepostet – Luke
ah, alles cool! Ich habe das vergessen! –