Ich versuche, Text-Rendering auf eine Carbon-OpenGL-app Ich entwickle für OS X.Fonts for Carbon OpenGL-Anwendung auf OS X
Da die aglUseFont ist veraltet hinzufügen, ich bin auf der Suche nach einem anderen Weg um Text hinzuzufügen und die Glypheneigenschaften abfragen zu können (zB Breite, Höhe, Abstand, etc.)
Bisher habe ich CoreText und ATSUI aber beide ohne viel Glück untersucht.
Bitte helfen Sie mir !!
Danke!