Überschreibung func didMove (zur Ansicht: SKView) angezapft {Wie erkennen, wenn ich eine SKShapeNode
view.scene?.anchorPoint = CGPoint(x: 0,y : 0)
castle = SKShapeNode(circleOfRadius: ballRadius1)
castle.physicsBody = SKPhysicsBody(circleOfRadius:ballRadius1)
castle.fillColor = .white
castle.name = "castle"
castle.position = CGPoint(x: 0, y: 0)
castle.physicsBody?.isDynamic = false
castle.physicsBody?.affectedByGravity = false;
castle.isUserInteractionEnabled = true
self.addChild(castle)
ich einen Kreis in der Mitte des Bildschirms habe, mag ich es verschwinden lassen, wenn ich es tippen. Kannst du mir bitte helfen? Es ist ein SKShapeNode und hat eine PhysicsBody mit dem gleichen Radius
Verwenden Sie Berührungen, wenn Sie müssen. –