Ich zeichne eine Tabelle mit libgdx Spiel-Framework. Alles ist perfekt wiedergegeben, was ich erreichen wollte. Jetzt brauche ich nur noch die Zellgrenzen des Tisches, aber bisher habe ich dazu noch nichts gefunden. Ich bin auch geneigt, die Debug-Grenzlinien zu verwenden, um den Zweck zu erfüllen, aber konnte auch nicht die Farbe von ihnen ändern.Zeichnung Tabelle Grenzen in libgdx 0.9.7
Hier ist mein Code.
Es gibt viele verfügbare Eigenschaften für die Tabelle und Zelle, aber nicht für die Eigenschaft border. Wir können auch Gitterlinien manuell zeichnen, aber das funktioniert nicht perfekt bei jeder Geräteauflösung, denke ich. Jede Hilfe oder Idee wird sehr geschätzt. Dank